แพลตฟอร์มดิจิทัลเพื่อส่งเสริมทักษะที่จำเป็นของผู้เรียนหลังยุคโควิด-19

พัฒนาโดย มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา


Arithmetic Interactive Training System
(AITS)

ระบบเว็บแอปพลิเคชันด้วยการเล่าเรื่องดิจิทัล แบบปฏิสัมพันธ์เพื่อส่งเสริมการคิดเลขเป็นของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษา

Critical Mind Quest
(CMQ)

เกมโมไบล์แอปพลิเคชันเพื่อส่งเสริมการคิดอย่างมีวิจารณญาณสำหรับนักเรียน ระดับชั้นมัธยมศึกษา

Artificial Intelligence Social Innovation Management Model (AISIM)

การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้ด้วยปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างนวัตกรสังคม หนึ่งโรงเรียนหนึ่งนวัตกรรมของนักเรียนขั้นมัธยมศึกษา



ผู้สนับสนุนโครงการ